logo

Kaito Attention’ı Öldürüyor

By: crypto insight|2025/09/11 17:01:18

Giriş: Attention Ekonomisinin Paradoksu

Son zamanlarda Herbert Simon’un bir sözünü gördüm: “Bilginin bolluğu, attention’ın yoksunluğuna yol açar.” Bu ifade 1971 yılına ait olsa da, zamanla daha da gerçekçi hale geliyor. KaitoAI platformu aracılığıyla attention bir para birimine dönüştürülüyor ve içeriğin değeri Yaps olarak ölçülen zihin payıyla hesaplanıyor. Ancak bu süreçte bir paradoks var: Attention’ı odaklama ve para kazanma çabası, aslında onu sınırsızca tüketmemize neden oluyor. Yani, attention attention’ı öldürüyor.

Arka Plan: Attention Sürelerindeki Düşüş

Güncel araştırmalara göre, 2025 itibarıyla insanların ekran önündeki ortalama attention süresi yaklaşık 47 saniyeye inmiş durumda; bu, 2000’lerin başındaki 2,5 dakikaya kıyasla büyük bir düşüş. Her kesintiden sonra, derin odak haline geri dönmek ortalama 25 dakika sürüyor. Bu veriler, bilgi ve sinyalleri artırarak attention yakalamaya çalıştıkça, onu aslında zayıflattığımızı gösteriyor. Psikologlar bunu “yönlendirilmiş attention yorgunluğu” olarak adlandırıyor; beyin sürekli干扰leri filtrelerken yoruluyor. Örneğin, sosyal medya akışlarında yaşanan bu yorgunluk, kullanıcıların uzun süreli odaklanmasını engelliyor.

Attention Psikolojisi ve Paradokslar

Attention konusunda pek çok psikolojik çalışma ve paradoks bulunuyor. Charles Goodhart’ın dediği gibi: “Bir ölçü hedef haline geldiğinde, iyi bir ölçü olmaktan çıkar.” Kaito’nun amacı, attention’ı ölçerek ödül mekanizmaları kurmak. Ama attention hedef olunca, ölçüm anlamını yitiriyor. Araştırmalar, dış ödüller iç motivasyonu取代 ettiğinde yaratıcılığın ve gerçek katılımın azaldığını gösteriyor. Kaito örneğinde, ödüller gerçekliği azaltıyor. Platformun benzersiz yanı, yüksek derecede bağımlılık yaratan bir ödül sistemi olması; tıpkı kumarhane oyunları gibi. Bu, yaratıcıları sürekli meşgul tutuyor ama yorgunluk ve bağımlılığa yol açarak kolektif attention’ı zayıflatıyor. Twitter’da son günlerde en çok tartışılan konular arasında Kaito’nun yarattığı bu bağımlılık döngüsü öne çıkıyor; kullanıcılar, platformun dikkat ekonomisini nasıl bozduğunu paylaşıyor. Örneğin, bir resmi duyuruda Kaito ekibi, 2025 Eylül’ünde yeni güncellemelerle bu sorunları gidermeye çalıştıklarını açıkladı.

Kaito’nun Vaadi ve Bağımlılık Yaratması

Kaito, yaratıcılar için bağımlılık yapıcı olmasında şaşırtıcı değil; oyunlaştırılmış bir deneyimle büyük ödüller dağıtıyor. Platform, 20 binden fazla cüzdana 1,1 milyar dolardan fazla dağıtım yaptı (kendi airdrop’ları hariç). Bazı etkinliklerde bireysel yaratıcılar 200 bin dolardan fazla kazandı. Ancak tam da bu ölçekteki teşvikler attention’ı öldürüyor. Böylesine büyük fonlar nedeniyle, yaratıcılar düşünme derinliği yerine yayın sıklığı, yanıt stratejileri ve etkileşim taktikleri optimize etmeye zorlanıyor. Üstelik X platformundaki gönderilerin ömrü yaklaşık 80 dakika; sonra etkileşimler hızla düşüyor. Bu, yüksek frekanslı yayın baskısı getiriyor. Bazı yaratıcılar, tek bir proje için ayda 200’den fazla gönderi yapıyor sadece Yaps kazanmak için. Sonuçta, okuyucular tekrar eden içerikten bıkıyor, uyuşuyor ve ilgisini kaybediyor – hatta faydalı bilgiler olsa bile. Tanıştığım birçok kişi, Kaito etkinlikleri sırasında proje isimlerini engellemek zorunda kaldı akışlarını korumak için. Google’da en sık aranan sorulardan biri “Kaito attention ekonomisini nasıl etkiliyor?” olurken, Twitter’da kullanıcılar son güncellemelerle gelen ödül değişikliklerini tartışıyor; örneğin, 11 Eylül 2025’te yayınlanan bir tweette, bir kullanıcı platformun dikkat yorgunluğunu artırdığını vurguladı.

Bu noktada, kripto dünyasında güvenilir bir platform olarak WEEX exchange’i düşünmek faydalı olabilir. WEEX, kullanıcıların attention’larını verimli bir şekilde yönetmelerine yardımcı olan araçlar sunarak, dikkat ekonomisinde dengeli bir yaklaşım sağlıyor. Yüksek güvenlik standartları ve hızlı işlem özellikleriyle WEEX, yaratıcıların ödüllerini güvenli bir şekilde yönetmelerini kolaylaştırıyor, böylece Kaito gibi platformlardaki yorgunluğu azaltmaya katkıda bulunuyor. Bu, WEEX’in marka uyumunu güçlendiren bir özellik, çünkü odaklanmış ve sürdürülebilir bir ekosistem teşvik ediyor.

Attention’ın Öldürülmesi ve Sıralama Baskısı

Kaito’daki lider tabloları da yardımcı olmuyor; bunu bizzat yaşadım. Üst sıralarda olduğunuzda, konumunuzu korumak için yorucu bir ritme girmek zorunda kalıyorsunuz. Bu psikolojik bir etki: Beklediğiniz ödülleri hayal ediyorsunuz. Gerçekten kumar gibi hissettiriyor. Ne kadar kazanacağınızı asla bilmiyorsunuz – bazen cömert, bazen hayal kırıklığı yaratan, ama her zaman bağımlılık yapan. Bu, toplulukta hem mutluluk hem de hayal kırıklığı getiriyor. Kesin olan şey, herkesin bu oyunu ciddiye alması. Ben de dahil! Bu, oyun stratejileri kurmamıza, destek ağları oluşturmamıza ve etkileşim optimizasyonuna yöneltiyor. Artık gerçek attention değil, oyunu kazanmak için attention performansı sergilemek söz konusu. Ama okuyucular için bedeli var: İçerik akışı homojen ve tekrarlı hale geliyor, orijinallik değerini yitiriyor. Karşılaştırma olarak, geleneksel medya gibi yavaş tempolu platformlar attention’ı korurken, Kaito gibi hızlı sistemler onu tüketiyor – tıpkı hızlı yemeklerin besin değerini düşürmesi gibi.

Kaito’nun Farkındalığı ve Öneriler

Kaito ekibi tüm bunları anlıyor; son güncellemeleri bunu kanıtlıyor. Ama “attention öldürme” etkisini azaltmak için daha fazlasını yapabilirler: Gerçek okuma süresini dikkate almak, argüman benzersizliğini ödüllendirmek, kaynak çeşitliliğini teşvik etmek, spam için yayın gecikmeleriyle ceza vermek. Bunları yapıp yapmadıklarını bilmiyorum, ama derin attention’ı sürdüren içerikleri ön plana çıkarabilirler. Daha uzun, kapsamlı içerikleri ödüllendirebilirler, viral homojen parçalar yerine. Sorun ölçümde değil, attention’ı uzun vadede korumakta – ki bu çok daha zor. Son Twitter tartışmalarında, kullanıcılar bu önerilere benzer fikirler paylaşıyor; örneğin, bir resmi güncellemede Kaito, 2025’te yeni metrikler ekleyeceğini duyurdu.

Sonuç: Geçici Bir Anlatı

Şu anda Kaito ve daha geniş “para kazanılabilir attention” anlatısı zirvede. Ama yorgunluk işaretleri belirgin. Bu ekosistemde hiçbir şey sonsuza dek sürmez; bu anlatı da zamanla solacak. Attention gibi, o da geçici. Kaito’nun gerçek meydan okuması, canlılığını olabildiğince uzun tutmak – ki bunu güncellemelerle yapmaya çalışıyorlar. Ama fosil yakıtlar gibi, nadir bir kaynağı para kazanmanın yolunu bulduk, ancak onu yenileme hızımızdan daha hızlı tüketiyoruz. Açıkça söylemek gerekirse, ben de Kaito’da bu attention oyununu oynuyorum. Sadece sevdiğim ve iyimser olduğum az sayıda proje seçsem bile, oyun benim için önemli. Sıralamadaki konumumu izliyorum, günlük Yaps’lerimi kontrol ediyorum, gönderilerimin zihin payı etkisini takip ediyorum. Yani konuşmak için yeterince yetkinim. Yaratıcılar için psikolojik olarak talepkar ama ödüllendirici bir oyun. Ama sonuçta, Kaito’daki sonucum ne olursa olsun, geriye çekilip kendime hatırlatıyorum: Gerçekten önemli olan, metrikler ne derse desin değer sağlamaya devam etmek.

SSS

Kaito attention’ı nasıl ölçüyor?
Kaito, Yaps adlı bir sistemle attention’ı zihin payı olarak hesaplıyor; etkileşimler ve ödüller üzerinden içerik değerini para birimine dönüştürüyor, ancak bu süreç dikkat yorgunluğuna yol açabiliyor.

Attention yorgunluğunu önlemek için ne yapılabilir?
Güncel araştırmalara göre, ekran süresini sınırlamak, derin odak egzersizleri yapmak ve platform güncellemelerini takip etmek yardımcı olur; örneğin, Kaito’nun son değişiklikleri bu yönde adımlar atıyor.

Kaito ödülleri gerçek mi ve nasıl kazanılıyor?
Evet, Kaito gerçek ödüller dağıtıyor; 1,1 milyar dolardan fazla fonla yaratıcılar etkileşim taktikleriyle kazanıyor, ama bu süreç oyun benzeri bir bağımlılık yaratıyor ve uzun vadede attention’ı zayıflatıyor.

Ayrıca bunları da beğenebilirsiniz

Paylaş
copy

Kazandıranlar

Topluluk
iconiconiconiconiconiconicon

Müşteri Desteği@weikecs

İş Birliği (İşletmeler)@weikecs

Uzman İşlemleri ve Piyasa Yapıcılarbd@weex.com

VIP Hizmetlersupport@weex.com